库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

indienova.com/game/kursk-battle-at-prochorovka

游戏特色◎ 基于回合的移动和进攻阶段 ◎ 所有的单位均以营为建制,并且将展示战斗当天出现的单位 ◎……每个单位可以进行攻击、防御以及移动 ◎ 炮兵部队能够进行远程攻击 ◎ 地图将重现当年的关键地点,堤防的铁路线和河流能够将整场会战划分为三个独立的战斗

虚空魔城(Fantasy Wars)

indienova.com/game/fantasy-wars

《虚空魔城》是一款奇幻背景的回合策略游戏。……每个战役中,玩家都将招募军队,升级单位,寻找魔法圣物,并学习各种强大的法术。……3D 建模的战场与场景- 多种战术选择- 细致的角色,随着游戏的进行可以进行升级- 超过 70 种单位

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Indie MEGABOOTH 概况介绍

indienova.com/indie-game-development/indie-megabooth-intro/

其实,这也不是她第一次在职业生涯另辟出路,她本人最早是化学专业毕业,曾先后于 MIT 与 Xyleco……Saga 2》时,是直接试玩者选择一代的二种结局,接下来便会有不同的剧情演出发展。……同一首曲拍点数量并不会变化(方位会),速度也都固定,但是玩家要怎么无视方框动态,只专注在拍点的正确位置上

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation

Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

50多名英雄、70多件装备、多张游戏地图,您尽情领略战棋游戏的魅力!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

My Planet [RTS]

indienova.com/game/my-planet-rts

续End War RTS续,新玩法即时游戏My Planet为探索型战略游戏,世界分为多层,地表层和多个地底层……每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机

国王之战(King War)

indienova.com/game/king-war

End War RTS 的继,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往……] 世界中,由美国、法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚和外星人 8 个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色 King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆

King War

indienova.com/game/king-war--1

End War RTS 的继,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,拼经济拼优势的游戏玩法,以往……RTS] 世界中,由美国、法国、英国、德国、俄罗斯、古巴、利比亚和外星人8个阵营构建,各个国家威力武器单位有所不同……,美国的空天航母、俄国的导弹潜艇等各种特色King War [RTS] 世界中有大量的武器单位,由陆、

模拟机场(SimAirport)

indienova.com/game/simairport

在职业模式中挑战自己,创造一个高效和有利可图的国际枢纽,或在沙盒模式中创造一个艺术杰作,没有信用等级的担忧……简单而熟悉的控制,使飞机顺利起飞 初始机场几乎可以立即飞机降落和现金流动。…… 2,000 名乘客离开很容易。避免 1 万名以上乘客的瓶颈,可能需要不同的策略!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)